PS第一方射击游戏《星鸣特攻》自2024年8月发售后,因角色设计争议、反DEI浪潮以及游戏性空洞等问题,仅两周便宣布关闭服务器,两个月后工作室也由此解散。近日,开发团队Firewalk再次谈到了游戏的失败原因。
Firewalk团队表示,他们曾认为《星鸣特攻》是一个足够大的项目,理应不会失败。然而,团队认为游戏的迅速失败主要源自市场定位错误、宣传不足和玩家的负面评价,最终导致游戏被索尼下架。
开发者将游戏的失败归咎于玩家将其标签为"不酷",并表示尽管团队十分热爱自己的工作环境,但未能有效应对市场反应,最终未能挽回游戏的命运。
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